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Atriz Sugere Antecipação de Lançamento de Baldur's Gate 3 para Evitar Concorrência com Starfield
2025-06-25

Em 2023, o mundo dos jogos testemunhou uma movimentação estratégica notável por parte da Larian Studios. Originalmente planejado para estrear em 31 de agosto, o aclamado RPG Baldur's Gate 3 teve sua versão para computadores adiantada para 3 de agosto, enquanto a edição para PlayStation 5 foi postergada para 6 de setembro. Essa manobra, segundo informações recentes, foi motivada pela iminente chegada de outro gigante, Starfield, da Bethesda, que tinha seu lançamento agendado para a mesma data. A decisão da Larian de ajustar seu cronograma demonstra a intensa competição no mercado de jogos de alto nível e como estúdios buscam evitar confrontos diretos para maximizar o impacto de suas obras.

A revelação veio de Samantha Béart, a talentosa atriz por trás da personagem Karlach em Baldur's Gate 3. Ela esclareceu que o adiantamento do lançamento teve implicações diretas no desenvolvimento do jogo, especificamente no epílogo de sua personagem. Contrariando a percepção popular de que o final expandido de Karlach foi uma resposta às críticas dos jogadores, Béart afirmou que a Larian já tinha planos para esse conteúdo adicional. No entanto, a aceleração do cronograma de lançamento impediu que o novo material ficasse pronto a tempo para a estreia inicial do jogo.

Segundo a atriz, a intenção da Larian era de fato desviar da concorrência com Starfield. O temor de que os jogadores pudessem se apressar através do conteúdo de Baldur's Gate 3 e rapidamente explorar todos os seus segredos, incluindo os finais dos personagens, motivou a decisão de antecipar. Béart mencionou que, logo após o lançamento, ela foi contatada para gravar o conteúdo adicional, o que levou aproximadamente um mês para ser integrado ao jogo.

Apesar das preocupações iniciais e da movimentação estratégica para evitar o confronto, Baldur's Gate 3 acabou superando as expectativas e, no fim das contas, estabeleceu-se como um sucesso estrondoso, com uma recepção crítica e comercial significativamente mais forte do que Starfield. Este cenário ressalta a dinâmica complexa da indústria de jogos, onde mesmo grandes nomes se veem na necessidade de ajustar suas estratégias de lançamento diante da chegada de outros títulos de peso. A história de Baldur's Gate 3 e Starfield serve como um lembrete vívido de como a percepção e a realidade da concorrência podem moldar o destino de jogos aguardados.

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