Durante o evento Gamescom de 2025, enquanto vários títulos de terceiros foram anunciados e exibidos, uma particularidade chamou a atenção dos observadores: a notável falta de versões otimizadas para o aguardado Nintendo Switch 2. Este fato levantou uma bandeira vermelha entre os entusiastas e profissionais da indústria.
John Linneman, especialista da Digital Foundry, compartilhou insights de suas interações com criadores de jogos durante a Gamescom. Ele notou uma tendência preocupante: muitos desenvolvedores ainda não conseguiram obter acesso aos kits de desenvolvimento do Switch 2. Alguns, inclusive, foram aconselhados pela Nintendo a focar no lançamento de seus jogos para o modelo original do Switch, contando com a compatibilidade retroativa para a próxima geração.
Segundo Linneman, a Nintendo parece estar, de certa forma, desestimulando o desenvolvimento direto para o Switch 2. Ele enfatizou que, apesar do desejo dos estúdios de desenvolverem para a nova plataforma, o acesso ao hardware necessário é surpreendentemente difícil. Oliver Mackenzie, também da Digital Foundry, descreveu a situação como peculiar, mencionando que, enquanto alguns estúdios menores já possuem os kits, grandes empresas de desenvolvimento ainda enfrentam barreiras.
Essa dificuldade no acesso não se restringe a pequenos estúdios. A Digital Extremes, por exemplo, produtora de Warframe, expressou publicamente seu interesse em levar o jogo para o Switch 2, mas confirmou que ainda não conseguiu os dev kits essenciais para iniciar o processo de adaptação e otimização.