O est\u00fadio PlayStation Studios XDEV, uma divis\u00e3o de suporte da Sony, confirmou recentemente a sua participa\u00e7\u00e3o na produ\u00e7\u00e3o de \"Death Stranding 2: On the Beach\". Embora os detalhes espec\u00edficos do seu envolvimento n\u00e3o tenham sido divulgados, a presen\u00e7a da XDEV sublinha a import\u00e2ncia da colabora\u00e7\u00e3o interna da Sony no desenvolvimento de um dos t\u00edtulos mais aguardados da PlayStation 5.
Uma descoberta fascinante emergiu com a an\u00e1lise dos cr\u00e9ditos do jogo: a Nintendo Pictures, uma subsidi\u00e1ria da Nintendo, esteve envolvida na captura de movimentos para \"Death Stranding 2: On the Beach\". Esta revela\u00e7\u00e3o \u00e9 particularmente not\u00e1vel, dado que o jogo \u00e9 um exclusivo para a consola PlayStation 5, indicando uma colabora\u00e7\u00e3o inter-empresarial invulgar na ind\u00fastria dos videojogos.
Antes da sua aquisi\u00e7\u00e3o pela Nintendo em 2022, a Nintendo Pictures operava sob o nome Dynamo Pictures. Durante esse per\u00edodo, a empresa era reconhecida pela sua produ\u00e7\u00e3o de conte\u00fado em CG para diversas m\u00eddias, incluindo cinema, televis\u00e3o e videojogos de renome, como \"Final Fantasy XIII-2\", \"Nier Replicant\", \"Monster Hunter World\" e \"Persona 5\". A sua experi\u00eancia pr\u00e9via com \"Death Stranding\", tendo contribu\u00eddo para a captura de movimentos do primeiro jogo, explica a sua participa\u00e7\u00e3o na sequela.
Desde que foi adquirida, a Nintendo Pictures tem concentrado os seus esfor\u00e7os predominantemente em projetos internos da Nintendo, como \"The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom\", \"Pikmin 4\" e \"Super Mario Bros.\". Assim, a colabora\u00e7\u00e3o em \"Death Stranding 2\" representa uma exce\u00e7\u00e3o a esta tend\u00eancia. \u00c9 prov\u00e1vel que este envolvimento tenha sido estabelecido antes da aquisi\u00e7\u00e3o pela Nintendo ou que fa\u00e7a parte de um acordo pr\u00e9-existente com a Kojima Productions, demonstrando a complexidade das parcerias no desenvolvimento de jogos de grande escala.