As últimas atualizações de Resident Evil Requiem trouxeram à luz novas cenas de jogo, oferecendo aos fãs um vislumbre da perspectiva em primeira e terceira pessoa. Contudo, o grande destaque reside na apresentação do novo e formidável adversário. Diferente de seus antecessores, essa criatura não se limita a perseguir; ela interage com o ambiente de maneira agressiva.
O monstro que assombra Grace Ashcroft neste capítulo não é um simples caçador. Ele demonstra uma capacidade surpreendente de manipular o cenário, arremessando objetos como mobiliário e até mesmo itens hospitalares. Essa nova mecânica de jogabilidade intensifica o elemento surpresa e obriga os jogadores a estarem constantemente alertas, transformando o ambiente em um campo de batalha perigoso.
Este novo perseguidor remete a figuras temíveis como Mr. X de Resident Evil 2 e Jack Baker de Resident Evil 7, mas eleva o nível de imprevisibilidade ao utilizar objetos do cenário. A inclusão dessa característica garante que cada encontro seja único e aterrorizante, forçando a protagonista a reagir a ataques inesperados enquanto tenta escapar do seu algoz incansável.
A sequência impressionante de arremesso de objetos, exibida nos trailers, parece ser uma parte orgânica da jogabilidade ou um evento cuidadosamente planejado que se ativa sob certas condições. Essa abordagem visa maximizar a imersão, mantendo os jogadores à beira do assento, sem distinguir claramente entre cenas pré-renderizadas e ação em tempo real. A eficácia dessa técnica será testada no lançamento.
A comunidade de jogadores já marca o calendário para 27 de fevereiro de 2026, data em que Resident Evil Requiem estará disponível. O título promete trazer uma experiência de horror de sobrevivência renovada para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, com um inimigo que não apenas persegue, mas também lança o medo – e objetos – diretamente nos jogadores.