Il videogioco cooperativo Split Fiction, sviluppato dagli Hazelight Studios e pubblicato da Electronic Arts, sta già riscuotendo un enorme successo commerciale. Il titolo ha venduto due milioni di copie in una settimana, avviandosi a replicare il trionfo del precedente gioco It Takes Two, che ha superato le 20 milioni di unità vendute nel 2022. Questo straordinario risultato ha spinto Josef Fares, creatore e direttore del gioco, a tornare alle sue radici cinematografiche attraverso un accordo con la Story Kitchen per realizzare un adattamento cinematografico del videogioco. La produzione del film è attualmente in fase di ricerca di autori e attrici protagoniste.
Nel cuore della stagione dei videogiochi più innovativi, Split Fiction si distingue come un’avventura cooperativa che affascina giocatori e critici. Pubblicato il 6 marzo su Windows, Xbox Series X/S e PlayStation 5, il gioco narra le storie di Zoe e Mio, due scrittrici intrappolate nei loro mondi immaginari: uno fantasy e l’altro sci-fi. Attraverso queste premesse creative, gli Hazelight Studios hanno costruito un legame umoristico e coinvolgente tra i personaggi e i giocatori. Grazie al successo immediato del gioco, Josef Fares ha deciso di esplorare nuovamente il mondo del cinema, dopo aver diretto film come Jalla! Jalla! e Kops insieme al fratello Fares Fares. L’accordo con la Story Kitchen promette di accelerare la trasformazione di Split Fiction in un film, superando eventuali ritardi simili a quelli visti per l’adattamento cinematografico di It Takes Two.
Curiosamente, mentre il progetto per un film basato su It Takes Two sembra procedere lentamente sotto la supervisione di Amazon, Split Fiction potrebbe rappresentare una nuova opportunità per portare velocemente sul grande schermo le avventure cooperative create da Josef Fares.
Infine, resta da vedere se questo nuovo accordo dimostrerà maggiore efficacia rispetto ai precedenti tentativi di trasformare videogiochi in pellicole. Con il supporto della Story Kitchen e la visione artistica di Josef Fares, il futuro di Split Fiction sullo schermo appare brillante.
Dal punto di vista di un giornalista, questa notizia ci ricorda quanto il confine tra videogiochi e cinema stia diventando sempre più sottile. Le storie immersive e le tecnologie avanzate dei giochi moderni offrono una base solida per produrre opere cinematografiche coinvolgenti. Tuttavia, la sfida rimane quella di mantenere l'essenza interattiva delle esperienze ludiche all'interno di un formato lineare come il cinema. Se riuscito, Split Fiction potrebbe non solo essere un film divertente ma anche un passo avanti nell'unione di questi due mondi creativi.