Em um movimento estratégico que reverberou na indústria de videogames, Hideaki Itsuno, uma figura proeminente conhecida por sua direção inovadora em títulos como Devil May Cry e por ser o visionário por trás de Dragon's Dogma, optou por se desligar da Capcom. Sua decisão, que culminou na fundação de um novo estúdio, LightSpeed Japan, em colaboração com a gigante tecnológica Tencent, foi motivada por um desejo ardente de explorar avenidas criativas inexploradas. Itsuno expressou abertamente que a atmosfera na Capcom tornava complexa a concepção de novas propriedades intelectuais, impulsionando-o a buscar um ambiente onde a inovação fosse o foco principal. Esta transição marca um capítulo significativo em sua carreira, prometendo uma nova leva de experiências de jogo sob sua liderança criativa.
Na vanguarda do cenário de desenvolvimento de jogos, Hideaki Itsuno, o aclamado diretor por trás de franquias icônicas como Devil May Cry e o visionário criador de Dragon's Dogma, tomou a audaciosa decisão de deixar a renomada Capcom no ano passado. Em agosto de 2025, Itsuno anunciou a fundação de seu próprio empreendimento, LightSpeed Japan, um novo estúdio estabelecido em colaboração estratégica com a poderosa empresa Tencent. Sua partida gerou muitas especulações, e Itsuno, com sua característica franqueza, esclareceu que sua escolha foi impulsionada por uma ambição de ir além da direção de sequências, buscando a liberdade de conceber e desenvolver Propriedades Intelectuais (IPs) totalmente originais. Para seu projeto inaugural na LightSpeed Japan, Itsuno está recrutando ativamente antigos colaboradores da Capcom, reunindo uma equipe de veteranos para forjar um ambicioso título de ação AAA, prometendo inovações e experiências inéditas para a comunidade de jogadores.
A mudança de Hideaki Itsuno da Capcom para a LightSpeed Japan ressalta uma tendência crescente na indústria de jogos: a busca por maior liberdade criativa e a ambição de deixar uma marca duradoura através de novas e originais experiências. Para os desenvolvedores, a capacidade de moldar visões sem as restrições de grandes corporações é um atrativo poderoso. Para os jogadores, isso significa a promessa de inovação e a oportunidade de explorar universos de jogos completamente novos, forjados pela paixão e criatividade de mentes brilhantes como a de Itsuno. Este movimento serve como um lembrete inspirador de que a arte da criação de jogos está sempre evoluindo, impulsionada pelo desejo de contar novas histórias e de cativar o público de maneiras inesperadas.